10 de mai. de 2010

pokemon rumble e wii ware /

>> Pokémon Rumble <<
Desde ontem está disponível na América a nova aventura Pokémon na América Wii Shop Channel chamado"Pokémon Rumble".




A imprensa da Nintendo revelou que os códigos de Pokémon Rumble para a América deve ser feita:vincular sua conta Wii Shop Channel para o Club Nintendo.



O jogo possui vários modos com o Battle Royale entre outros,eles tem de lutar contra vários Pokémons,mas tenha cuidado pois os Pokémons são muito fortes,assim escolhe um Pokémon forte e Lute!




A Nintendo também decidiu abrir sua sessão da Pokémon Rumble mostrando várias imagens do jogo na versão inglês.

O jogo poder ser jogado até 4 jogadores utilizando o WiiMote,o clássico controle do Game Cube ou simplesmente um comando.



>>Turtwig no Pokémon Rumble <<
Outra senha foi revelada para o Pokémon Rumble WiiWare no seu primeiro dia de lançamento nos Estados Unidos.


Pokémon: Turtwig-


-Ataques: Razor Leaf e Absorb-

-Senha: 8672-1076-

cartas rumble e codigos de rumble

Após o Lançamento de Pokémon Rumble, Foi Lançado as Novas Cartas TCG do Jogo!




O Titulo é " Pokémon Rumble TCG "



Conteudo do Pacote TCG:




1 Pokémon Battle Royal. (Campo)

16 Tarjetas exclusivas, 3 de Aluminuio

4 Energías.

1 Objetivo K.O.

14 Marcadores. (2 por jogador)


>> 2 Novos Codigos de Pokémon Rumble <<

Com o Lançamento de Pokémon Rumble, na America, Varios Codigos de Varios Pokémons foram Revelados, Até Agora foram 3, Confira Mais 2 Codigos:




>> Blastoise <<




Pokémon: Blastoise.


Contraseña: 9580-1423.

Ataque: Cola de Agua
 
>> Mew <<




Cherrim e eevee em rumble
 
Foi lançado na América mais duas senhas do Pokémon Rumble,vejam só:


Pokémon:Cherrim




Senha: 5740-5667

Ataque:---------------
Nome: Eevee




Senha:0511-0403

Ataque: Quick Atack

news do sabado

Foi Divulgado da Pagina Oficial dos Jogos HG / SS, os Novos Artwork, dos Lideres de Ginásio de Kanto, Abaixo Contém 05 deles

Líder de Ginasio Lt. Surge






Líder de Ginasio Sabrina


           
Líder de Ginasio Misty



Líder de Ginasio Erika




Líder de Ginasio Sachiko

8 de mai. de 2010

pokejornal eps 4

Lucario:Pessoal beleza?

Charizard:Nâo por que?

Lucario:Bom hoje vamos apresentar um quadro chamado Charizard na Estrada para falar com famosos do futebol pokemon!

Roselia;Isso mesmo pessoal!Semana que vem vai estreiar!
Lucario:Agora vamos com Blastoise na Caverna de Mew entrevistar que não deu muito certo das ultimas vezez!
Blatoise:Estamos aki com o Mew que é um pokemon muito raro,então cara muitas ekipes te cançam em busta de dinheiro ou de pokemons?
Mew:Eu to dando mua entrevista urrul!
Blastoise:Vai responder não?
Mew;Aé qual a pergunta mesmo?
Blastoise:Como você é um pokemon muito raro muitas ekipes te caçam?
Mew:Sim,faz outra pergunta?
Blastoise:POsso para de entrevistar?
Mew:Sim!
Blastoise:HAHAHA,thau!
Roselia:Staraptor é com você!
Staraptor:Oie estou aki con o nidoram macho.o pokemon mais idiota da terra!
Nidoran:Você é tão cheroso!
Staraptor:Você é tão idiota?
Nidoran:O que significa Idiota?
Staraptor:Significa...significa alguma coisa!
Nidoran:Thau pessoal!
Staraptor:E essa foi a entrevista com o Nidoran!
Lucario:Nossa,Raichu vamos com você ai com o grande Dialga!
Raichu:Estamos aki com Dialga,Dialga como você controla os pokemons?
Dialga:Controlando hora!
Raichu:Então thau!
Dialga:Antes disso!
DIALGA USA BOLA DAS SOMBRAS EM RAICHU!
Raichu:XC*Desmaia*
Roselia:E esse foi mais um Pokejornal,até a proxima pessoal!
Lucario:Até!

7 de mai. de 2010

Noticias e lançamentos


Nova Abertura Pokémon 2010!



Aparentemente há um novo sucessor para High Touch. A abertura para o momento que marca a entrada dos episódios de Pocket Monsters Diamond e Pearl. Esta canção é Psycho - Todo dia! (サイコーエブリディ!).
High Touch, estreou no episódio especial DP # 96/97, e tem estado presente mais ou menos, 50 episódios, mas já que ele tem pouco tempo, porque Psycho - todos os dias! Vai estrear em 2010 e é a próxima abertura .
Um significado do título deste post seria: "Todo dia vai ser ótimo!", "Cada dia é grande!" ou "Todos os dias são grandes!".Não existe uma tradução perfeita, devido às regras do idioma japonês. Com este significado semelhante, e nós temos uma idéia semelhante em nossa mente.
Embora, não é certo que a exibição desta canção em um novo capítulo, e sempre que um novo CD, incluem a versão lírica.

A implementação desta nova abertura será anunciado no próximo CD, Dotchi ~ nyo? (ドッチ~ニョ?), Que, como dissemos, este CD estará à venda no Japão em 16 de dezembro.



Ranking de Vendas de Jogos no Japão!

A Media-Create liberou o ranking detalhado com as vendas de jogos no Japão, com base em dados coletados durante toda a semana entre os dias 30 de novembro e 6 de dezembro, o qual você confere logo abaixo:

01. [WII] New Super Mario Bros. Wii – 935,000 / Novo
02. [PSP] Phantasy Star Portable 2 – 287,000 / Novo
03. [PSP] Gunduam vs. Gundam Next Plus – 223,000 / Novo
04. [WII] Samurai Warriors 3 – 121,000 / Novo
05. [DS] Professor Layton and the Devil’s Flute – 85,000 / 391,000
06. [DS] Tomodachi Collection – 75,000 / 1,822,000
07. [WII] PokePark Wii: Pikachu’s Great Adventure – 64,000 / Novo
09. [WII] Wii Fit Plus – 52,000 / 1,044,000
10. [PS3] Assassin’s Creed 2 – 49,000 / Novo

Fonte: Frente Batalla, Wii Brasil! e Pokemon Revolution

Amanha votatoon

POKEMON       X      BAKUGAN



Pokemon % 50.29
Bakugan%49.71

Vamos votar na cartoon network

http://www.cartoonnetwork.com.br

O Site Oficial de HeartGold e SoulSilve

O Site Oficial de HeartGold e SoulSilver foi atualizado e está ocorrendo um evento por Conexão Wi-Fi da Nitendo.Através deste evento teremos acesso a um evento que ocorreu no Japão a alguns meses e agora está disponível para América, Australia e Europa.

O nome será : "Winner's Path Route" ou Seja "O Vencedor Da Rota Do Caminho".

Como já foi divulgado antes na data de lançamento desse Evento No Japão, neste caminho iremos poder capturar Pokémons com ataques ou movimentos incomuns, alem disso eles vem equipados com itens de difícil acesso no jogo ou seja poderemos obter esses itens que raramente conseguimos no jogo.
Pokémons

Munchlax
Ataque:Self Destruct
Item:Leftovers

Beldum
Ataque:Zen HeadButt
Item:Shuca Berry

Horsea
Ataque:Muddy Water
Item:Dragon Scale

Duskull
Ataque:Imprison
Item:Reaper Cloth

Magikarp
Ataque:Bounce
Item:Occa Berry

Bronzor
Ataque:Trick Room
Item:Wacan Berry

News - Preview Dp 176

trouxe mais news quentissimas para você poke-fãs, então se preparem pra uma nova preview do episodio DP 176.

A poucas horas atrás, o episódio foi ao ar DP175 "Mamoswine e Pachirisu! O Frozen Candle - Strike decisiva!" Qual é o segundo episódio da Grande Festival de Sinnoh e concentrado na competição contra Dawn Ursula, que este último foi derrotado. Não houve novos Pokémon de outros participantes.E abaixo está o trailer do próximo episódio:

DP176 "Semi!" Quem vai avançar para a final? "

6 de mai. de 2010

Bakugan os guerreiros da batalha

Sinopse:

A história começa quando um grupo de crianças encontra, em misteriosas situações, cards com os desenhos dos mais interessantes personagens. Eles então criam um jogo de batalha utilizando estas cartas - sem saber que, na verdade, elas correspondem a seres reais em um mundo alternativo chamado Vestroia, onde os guerreiros Bakugan estão envolvidos em uma terrível guerra. A verdade é que, quando o conflito em Vestroia saiu do controle, as esferas Bakugan foram enviadas à Terra disfarçadas como estes cards colecionáveis em busca de salvação. Agora, vai caber a este grupo de meninos e meninas a tarefa de salvar tanto Vestroia quanto a Terra de um terrível destino, usando suas habilidades de guerreiros da batalha.

6 de fev. de 2010

Novo Evento do Jirachi!

E ai galera tudo ok ,trago mas noticias dessa vez do evento Jirachi confiram:Um Jirachi será distribuído pelas lojas da GameStop entre os dias 26 de Fevereiro a 13 e Março. Ele estará no nível 5, estará dentro de uma Cherish Ball e estará segurando uma Lieche Berry.

Fonte:Pokeventure

Maratona Do Pokémon


E ai galera,sabe como é né quando fico sumido eu volto com tudo ,por isso trago noticias que nosso atualizador ''MArceloship'' esquesseu de postar ,agora vamos as news,foi divulga uma maratona de Pokémon vai ser exibido na programação da Cartoon Network Brasil, lugar de onde nunca deveria ter saído. Neste sábado dia 06 de Fevereiro às 20h00min, o canal infantil irá exibir uma Maratona Pokémon, com três horas seguidas do anime. Então não perca.

Pokemon do mes




articuno 75%

5 de fev. de 2010

Pokemon Abertura Galatctic batles

Horóscopo Pokémon


Áries: Primeiro signo astrológico do zodíaco, situado entre Peixes e Touro e associado à constelação de Aries. Forma com Leão e Sagitário a triplicidade dos signos do Fogo. É também um dos quatro signos cardinais, juntamente com Câncer, Libra e Capricórnio. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os arianos são as pessoas nascidas entre 21 de Março e 20 de Abril. Segundo alguns astrólogos, os arianos amam novos projetos. São criativos, adaptam-se a qualquer situação, mas costumam ser um pouco precipitados. As qualidades de Áries incluem uma natureza agressivamente extrovertida, uma curiosidade e jovialidade, inocência resiliente e um espírito inquieto e selvagem, mas alguns traços negativos são rudeza e a irritabilidade. No mundo Pokémon, a personalidade de pessoas desse signo é tranquila como a de um Mareep.

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Touro: Segundo signo astrológico do zodíaco, situado entre Áries e Gêmeos e associado à constelação de Taurus. Forma com Virgem e Capricórnio a triplicidade dos signos da Terra. É também um dos quatro signos fixos, juntamente com Leão, Escorpião e Aquário. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os taurinos são as pessoas nascidas entre 21 de Abril e 20 de Maio. Touro corresponde a plantar e criar raízes para se fixar, criando uma base sólida e estável na terra. Touro precisa extrair, possuir, acumular e conservar. Por isso, é o signo das posses e dos valores. Se você é taurino, identifica-se com assuntos relacionados às necessidades materiais e práticas da vida, que ofereçam estabilidade e segurança - tanto emocional como material. Tem bom-senso para lidar com valores, recursos e bens materiais, sejam pessoais ou de outros. Você valoriza qualidade de vida, conforto, beleza e prazeres como morar bem, ter boa aparência e farta alimentação. Para atingir seus objetivos possui muita capacidade de trabalho, preservação, paciência, perseverança. Interessam-lhe atividades ligadas à terra, à natureza, à estética e às artes. Como a própria constelação diz, personalidade dos taurinos é forte como a do Pokémon Tauros.

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Gêmeos: Terceiro signo astrológico do zodíaco, situado entre Touro e Câncer e associado à constelação de Gemini. Forma com Libra e Aquário a triplicidade dos signos do Ar. É também um dos quatro signos mutáveis, juntamente com Virgem, Sagitário e Peixes. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os geminianos são as pessoas nascidas entre 21 de Maio e 20 de Junho. São pessoas comunicativas. São imaginativos e generosos. Os germinianos são inconstantes. Vivem mundando de ambiente. A personalidade dos geminianos é como a do pássaro Doduo.

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Câncer: Quarto signo astrológico do zodíaco, situado entre Gêmeos e Leão e associado à constelação de Cancer. Forma com Escorpião e Peixes a triplicidade dos signos da Água. É também um dos quatro signos cardinais, juntamente com Áries, Libra e Capricórnio. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os cancerianos são as pessoas nascidas entre 21 de Junho e 21 de Julho. Tímidos e misteriosos, os cancerianos são muito ligados a tradições. É o signo do sonho, da ternura, imaginação e da memória tenaz que fixa e idealiza as recordações, acontecimentos e sentimentos do passado para se proteger contra as incertezas do futuro. O amor de câncer tem sempre algo de contos de fadas, com a sua princesa, o seu príncipe encantado, mas também com uma maldição a combater e monstos ameaçadores. É o amor puro das crianças, o amor maternal, o amor romântico, mergulhado num sonho ideal e inacessível ou definitivamente parado num rosto ou num nome. A personalidade dos cancerianos é muito parecida com a de um Krabby.

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Leão: Quinto signo astrológico do zodíaco, situado entre Câncer e Virgem e associado à constelação de Leo. Forma com Áries e Sagitário a triplicidade dos signos do Fogo. É também um dos quatro signos fixos, juntamente com Touro, Escorpião e Aquário. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os leoninos são as pessoas nascidas entre 23 de Julho e 22 de Agosto. Tendência para a arrogância e o egoísmo. Gostam de chamar a atenção. A personalidade dos leoninos é feroz como a de um Entei.

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Virgem: Sexto signo astrológico do zodíaco, situado entre Leão e Libra e associado à constelação de Virgo. Forma com Touro e Capricórnio a triplicidade dos signos da Terra. É também um dos quatro signos mutáveis, juntamente com Gêmeos, Sagitário e Peixes. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os virginianos são as pessoas nascidas entre 23 de agosto e 22 de setembro. Mente aguçada e dom da oratória. Hábito de entrar em detalhes. A personalidade das pessoas deste signo é como a personalidade de um Jynx.

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Libra: Sétimo signo astrológico do zodíaco, situado entre Virgem e Escorpião e associado à constelação de Libra. Forma com Gêmeos e Aquário a triplicidade dos signos do Ar. É também um dos quatro signos cardinais, juntamente com Áries, Câncer e Capricórnio. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os librianos são as pessoas nascidas entre 23 de setembro e 22 de outubro. Para este signo, tudo devia ser perfeito, simétrico e harmonioso. Ele acredita na justiça e na igualdade, e raramente demonstra agressividade ou impaciência. Como os outros dois signos do ar, é muito inteligente, é difícil encontrar um libriano que não seja bonito, pois eles sempre buscam o belo, e possuem grande beleza tanto física como espiritual. Libra possui uma grande aura de luz e um espírito muito elevado. São totalmente diplomatas e os maiores conselheiros do zodíaco, sendo que preferem fazer de tudo para agradar os outros, mesmo que isso não os agrade. Estão quase sempre alegres e com excelentes relações sociais, mas existem períodos dos anos que "os balanças" se desequilibram, aí precisam de um lugar calmo para descansar, com música, um belo ambiente (valorizam muito a beleza material e espiritual), e um tempo para refletirem. É o signo cardinal do ar, e se parar para pensar, verá que o mais importante do zodíaco, pois é ele quem sustenta e mantém a harmonia entre todos os outros. Se encontra na base da balança, equilibrando os demais signos. A personalidade dos librianos é equilibrada como a de um Meditite.

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Escorpião: Oitavo signo astrológico do zodíaco, situado entre Libra e Sagitário e associado à constelação de Scorpius. Forma com Câncer e Peixes a triplicidade dos signos da Água. É também um dos quatro signos fixos, juntamente com Touro, Leão e Aquário. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os escorpianos são as pessoas nascidas entre 23 de outubro e 21 de novembro. Os adeptos de Astrologia classificam os escorpianos como pessoas arrojadas e que não temem obstáculos, podendo-se tornar cruéis com quem atravesse seu caminho. Pessoas pertencentes a esse signo são tidas como muito fiéis, sendo capazes de carregar um trem por seus amigos, mas utilizam-se do mesmo trem para passar por cima quando necessário. Segundo a Astrologia, ainda, seriam bons líderes de grupo. A personalidade dessas pessoas é como a do Anorith.

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Sagitário: Nono signo astrológico do zodíaco, situado entre Escorpião e Capricórnio e associado à constelação de Sagittarius. Forma com Áries e Leão a triplicidade dos signos do Fogo. É também um dos quatro signos mutáveis, juntamente com Gêmeos, Virgem e Peixes. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os sagitarianos são as pessoas nascidas entre 22 de novembro e 21 de dezembro. Os sagitarianos concentram sua atenção no alvo que desejam atingir. Só não devem afobar-se na hora de ver as metas alcançadas. São amantes dos esportes e das viagens. Os sagitarianos se interessam pela aquisição do conhecimento da mesma forma como cuidam da sua liberdade. Sendo um signo de fogo, e mutável, essa capacidade de desprendimento e mobilidade é experimentada ao máximo, fazendo do sagitariano ao mesmo tempo um companheiro, um mentor, um sábio, ou, pelo menos, isso é tudo o que ele gostaria de ser. Quer sempre o que está além, gosta de romper barreiras e ultrapassar limites e carrega uma auto-estima que o leva a um otimismo inabalável e por vezes demasiado infantil. Entretanto, não é dado a desistências. Mesmo que, depois de atingido o objetivo, ele se sinta entendiado e atraído por algum outro assunto. Primeiro, antes da mudança, ele vai flechar aquele alvo. A personalidade dos sagitarianos se assemelha muito a do Charizard.

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Capricórnio: Décimo signo astrológico do zodíaco, situado entre Sagitário e Aquário e associado à constelação de Capricornus. Forma com Touro e Virgem a triplicidade dos signos da Terra. É também um dos quatro signos cardinais, juntamente com Áries, Câncer e Libra. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os capricornianos são as pessoas nascidas entre 22 de dezembro e 20 de janeiro. O capricorniano é organizado e prático. Tem grande charme e orgulho. Os Capricornianos tem uma personalidade tranquila e bondosa como a de um Stantler.

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Aquário: Décimo primeiro signo astrológico do zodíaco, situado entre Capricórnio e Peixes e associado à constelação de Aquarius. Forma com Gêmeos e Libra a triplicidade dos signos do Ar. É também um dos quatro signos fixos, juntamente com Touro, Leão e Escorpião. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os aquarianos são as pessoas nascidas entre 21 de janeiro e 19 de fevereiro. Generoso e franco, o aquariano ama as artes e a tecnologia. Tem mania de prometer mais do que realmente pode fazer. Excêntrico, futurista, inovador, do contra, prefere seguir seus gostos incomuns do que se render a preferência da maioria, possui um intelecto elevado, uma opinião forte e um grande senso de justiça, extremamente individualista e totalmente despreconceituoso. A personalidade dos aquarianos é como a de um Magikarp.

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Peixes: Décimo segundo e último signo astrológico do zodíaco, situado entre Aquário e Áries e associado à constelação de Pisces. Forma com Câncer e Escorpião a triplicidade dos signos da Água. É também um dos quatro signos mutáveis, juntamente com Gêmeos, Virgem e Sagitário. Com pequenas variações nas datas dependendo do ano, os piscianos são as pessoas nascidas entre 20 de fevereiro e 20 de março. Os adeptos de Astrologia classificam a modéstia como sendo a principal característica dos piscianos. Seriam sensitivos, superando com facilidade os problemas que vão aparecendo. As pessoas do signo de peixes tem uma personalidade parecida com a de um Remoraid.

Ja temos o pokemon do dia


O Bulbasour

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obrigado para q visitou meu blog Chegamos a 50 visitantes

contagem regreciva


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biografias



Nome: Samuel Carvalho
Nome Inglês: Oak
Nome Japonês: Ookido
Cidade Natal: Pallet, Kanto
Primeiro Pokémon: Charmander (Talvez)
Pokémons Que Distribui: Bulbasaur, Charmander e Squirtle.

Sobre:

Professor Samuel Carvalho é um famoso pesquisador de Pokémon apoiado por seu neto Gary. Prof. Carvalho é bastante popular no mundo Pokémon e, além de ser pesquisador Pokémon, ele entrega os Pokémons iniciais aos treinadores, ele ainda tem tempo de escrever poesias, de fazer um livroe ainda Trabalha na radio Pokémon de Johto. Isso fez com que ganhasse grandes fãs , comoTracey que atualmente trabalha com ele e Max, da região de Hoenn. Professor Carvalho Vive na cidade de Pallet, e lá no seu Laboratório que da aos treinadores iniciantes desta cidade os pokémons iniciais e cuida dos pokémons dos treinadores que recebem seu primeiro pokémon lá( já que cada treinador só pode ter até 6 pokémons com ele ). Quando Professor Carvalho era uma jovem Treinador ele possuia um Charmeleon. Ele conheceu o Pokémon lendário Celebi quando ele era caçado, Sammy( como era conhecido na juventude) foi pego pelos poderes de viajar no tempo de Celebi. No futuro ele conheceu Ash que lhe deu a idéia de criar a Pokédex.

Nome: Misty

Nome em Japonês: Kasumi
Biografia:Misty é a atual líder do Ginásio da Cidade de Cerulean. Ela é considerada a irmã sensacional mais jovem.Entrou na história logo no primeiro episódio, quando Ash “sem-querer” rouba a bicicleta dela. A partir disso, ela segue nosso treinador em sua jornada esperando que ele pague a bicicleta dela.O que acontece é que durante esse tempo, ela demonstra ter criado sentimentos maiores que uma simples amizade com Ash.Misty é uma ruiva de personalidade muito forte, mas mesmo assim é muito meiga e ama acima de tudo os Pokémon aquáticos. Em contra partida, odeia os Pokémon insetos.Depois de sua jornada em Kanto e Johto em busca de pokémons aquáticos, Misty recebe sua bicicleta da enfermeira Joy e volta a ser líder de ginásio a maior parte do tempo, enquanto suas irmãs não estão no ginásio.

Nome: Brock
Nome em Japonês: Takeshi
Biografia:Brock é o melhor amigo de Ash e já foi por um bom tempo Líder do Ginásio da Cidade de Pewter.Ele possui um passado muito triste, onde seu pai o abandona junto com sua mãe e seus vários irmãos, só que depois sua mãe acaba morrendo e Brock como irmão mais velho toma conta de tudo: seus irmãos e o ginásio.Apesar disso, o grande sonho de Brock é se tornar o melhor criador Pokémon do mundo e depois que seu pai volta ao ginásio, ele segue viagem junto com Ash e Misty atrás desse sonho. Ele até ficou uns tempos na ilha Valencia junto com a Profª Ivy para aprender mais sobre pokémons.A especialidade de Brock são os Pokémon pedra, mas isso não o impediu de capturar Pokémon de outros tipos.Brock apesar de ser um bom amigo e ótima pessoa tem um ponto fraco: ele é mulherengo. Não pode ver uma mulher bonita e logo já vai se jogando, principalmente nas Enfermeiras Joy e Oficiais Jenny. No começo, sempre que acontecia isso Misty chegava e dava um puxão de orelha nele, depois foi Max que puxava a orelha e mais recentemente, depois de ter conseguido um Croagunk, sempre que Brock tem uma queda por uma garota Croagunk pula fora de sua pokébola e dá um golpe em Brock, que cai e é arrastado pelo pokémon.


Nome: Paul
Nome em Japonês: Shinji
Biografia:
Paul é um treinador orgulhoso, não gosta de Falhas de seus pokémon, ele veio da cidade Veilstone. Ele Se Acha o Melhor treinador, e Nãod gosta de pokémon Fracasado, por isso abandonou o chimchar depois da luta em equipe junto com Ash, mas Ash aceitou o chimchar em Sua equipe, que por visto não Fez e feito em Paul as Vezes deixa alguns de seus pokémons com seu irmão Reggie em Veilstone, para que ele treine e tome conta deles. Paul capitura pokémon e ve pela sua pokedex se é de nivel alto ou não caso for de nivel fraco ele solta e abandona sem minimo respeito! A Maioria das vezes entra em Lutas para Evoluir e fortificar seus pokémon, que foi o caso do Chimchar e Elekid, pois chimchar não teve muito sucesso Paul abandonou e Elekid ja no meio da batalha Evoluiu em um Electabuzz!


Nome: Gary Carvalho Nome Japônes: Shigeru Cidade Natal: Cidade de pallete Primeira aparição no episódio: 001-Pokémon, eu escolho você!
biografia :

Gary é o neto do renomado pesquisador, Professor Carvalho, e desde pequeno tem uma rivalidade com Ash Ketchum. Tudo começou com uma briga por causa em uma pescaria. Gary começou como uma criança bem arrogante, que se achava o melhor. Depois de perder na Liga Pokémon, Gary decidiu parar por um tempo, daí começou a perder sua arrogância e virar um competente treinador pokémon. Finalmente, depois de derrotar Ash, Gary finalmente decidiu para de ser um treinador pokémon e se tornar um pesquisador assim como seu avô, e é isso que ele faz hoje.



Nome: Ash Ketchum Nome Japônes: Satoshi Cidade Natal: Cidade de Pallet, Kanto Primeira aparição: Episódio 01 Pokémon! Eu escolho você

biografia

Ash Ketchum (サトシ, Satoshi) é um personagem fictício da série de video games, anime e mangá Pokémon. É conhecido por ser o protagonista do anime e o personagem humano mais conhecido e amado por fãs da série. Seu nome japonês é uma homenagem ao criador da série Satoshi Tajiri.Não importa a mídia, seu melhor amigo e Pokémon é Pikachu e os dois nunca se separam. Ash Ketchum é nativo da Cidade de Pallet e sua família esconde um dos maiores segredos da série: quem é seu pai. É um típico garoto de anime: determinado, corajoso, líder, às vezes preguiçoso e também não sabido das coisas ao seu redor.Ele começou a sua jornada Pokémon como um treinador inexperiente, hoje é treinador muito mais forte que antigamente.

se vc n acharen o q vcs queren

se vc n acharen o q vcs queren e so olha no guia ao lado

4 de fev. de 2010

Figuras de Ação - Ho-oh Lugia nos EUA!


O site da loja Gamestop dos Estados Unidos e a pokemon.com anunciaram que as reservas das figuras de ação do Pokémon Hearthgold & Soulsilver, Lugia e Ho-oh já estão abertas. Ambos já tinham sido distribuídos no Japão no dia 4 de julho do ano passado com reservas. Abaixo as imagens das figuras:A figura do Arceus não está disponível... Sendo exclusiva do Japão, lá, se você fizesse o pedido das duas [Lugia e Ho-oh] recebia a do Arceus

Novas Informações: Pokémon Ranger 3!


Foram reveladas novas informações de Pokémon Ranger 3 no site oficial!Na próxima Sexta-Feira, dia 29 de Janeiro, os interessados poderão fazer o download do jogo nos locais designados.

10ª Temporada de volta


Nesta Sexta-Feira (05/02/10) será exibido o último episódio da 9ª temporada - Batalha da Fronteira - na Rede Tv. Muitas especulações apareceram sobre o que vinha depois... Se seria a 3ª temporada, a 6ª ou até mesmo a 12ª, mas a temporada que será exibida à partir de Segunda (08/02/10) será a 10ª!
A 10ª temporada, intitulada Pokémon Diamante e Pérola, possui 52 episódios que serão exibidos de Segunda á Sexta sempre ás 18:10 na Rede Tv que voltou a exibir parte do Tv Kids para todo o Brasil.
Até que Pokémon está indo bem na Rede Tv, ontem registrou 2.5 pontos, sendo o desenho com maior audiência no infantil \õ/

nova carta TCG


Por último, foi revelada uma carta da expansão de cartas HG e SS nos Estados Unidos. O site oficial publicou uma imagem da nova carta:

Scan do Episódio 163


Também foi revelada a scan de um mangá que mostra a evolução do Monferno do Ash para Infernape. O Monferno do Ash estava tentando tirar Piplup, Pikachu e Empoleon (Seria o do Barry?) de uma jaula e acabou evoluindo. Veja abaixo a scan:

Scan de bolsa


Apareceu na internet uma scan de uma bolsa personalizada com os personagens de pokémon na frente. O que podemos observar é que nela temos presentes os pokémons de Ash, Dawn e Brock, os principais pokémons

Poffins !!


Os Poffins (Japonês: ポフィン Poffin) são itens, introduzido na Geração Diamante e Pérola para substituir os Poké-blocos. Seu nome é uma fusão das palavras Pokémon e muffin. No entanto, apesar do nome, parece ser mais como um um biscoito. Poffins são semelhantes aos Pokéblocks no sentido em que quer aumentar o Beauty, Tough, Cute, Smart, Cool ou condição de um Pokémon em um concurso. No entanto, eles são diferentes na forma como são criados.
Nos jogos (D/P) a única forma de obter Poffins é fazê-los na Poffin House (Localizada em Hearthome). No entanto, em Pokémon Platinum Poffins alguns Poffins podem ser adquiridos no Departamento de Veilstone e na Store cave.

quem sera o pokemon do dia


1 Bulbasour
2 Charmander
3 Squirtle
4 Pikachu

Bote seu voto como comentario obrigado por votar

ouve un empate vote entre ate 15:00

1 bulbasour
2 sqirtle

Noticias


trago mais noticias dessa vez algumas informações da nova Geração comfiram:O site Famitsu anunciou "uma nova série de Pokémon", como foi anunciado pela GameFreak e Pokémon JP na sexta-feira passada. A seguinte frase reafirmou que será da 5ª geração:

"Nós esperamos 4 anos desde Diamond e Pearl... O desenvolvimento de uma série Pokémon completamente nova foi confirmado! Além do mais, ele será lançado este ano!? Um novo Pokémon vai aparecer!"

Neste domingo, no programa Pokémon Sunday, Junichi Masuda nos revelará novas informações sobre estas novas edições que se aproximam do Nintendo DS

Pokedolls


As PokéDolls, são bonecas Pokémon utilizadas por treinadores e treinadoras em jogos para decorar seus quartos ou bases secretas.As PokéDolls são unissex, portanto elas podem ser adquiridas por treinadores sem nenhum problema.Geralmente, as PokéDolls são encontradas em grandes lojas de departamentos, e seu preço no jogo chega é de aproximadamente de $1000.Além de usadas como decorações, as bonecas também são utilizadas para a distração de Pokémons selvagens que você não quer batalhar. Para isso acontecer, basta você colocar a boneca em frente ao Pokémon Selvagem, assim o mesmo pensará que é um Pokémon de verdade e irá atacar, nesse tempo você terá tempo de sobra para fugir da batalha.Essas bonecas são indispensáveis em reuniões do Pokémon Fã Clube. Todas as bonecas tem o formato de algum Pokémon, porém a mais vendida é as bonecas de Clefairy.

História !!!!




O anime conta a história de Ash Ketchum, que ao completar dez anos, decidiu sair em uma Jornada Pokémon e se tornar o maior Mestre Pokémon de todos os tempos. Mas ele acabou dormindo mais do que devia no dia de sua partida e ao chegar no laboratório do Professor Carvalho, um perito em Pokémon, Ash viu que não havia mais nenhum Pokémon restando para ser escolhido. O professor ressalta que sobrou um com um pequeno defeito. Mesmo assim, Ash decide pegá-lo e começar sua jornada com ele e acaba sabendo que esse Pokémon é um Pikachu muito mal-humorado e que odeia pessoas consideradas por ele "idiotas" e isso define sua visão de Ash. Andando pela Rota 1, Ash acaba tentando capturar um Pokémon com Pikachu rindo de seus erros e Dexter, sua Pokédex, os corrige, zombando do dono. Sem poder contar com Pikachu, Ash tenta enfraquecer um Pidgey para capturá-lo jogando uma pedra no mesmo, mas acaba atacando um Spearow, um Pokémon totalmente agressivo que chama seu bando e nisso Ash e Pikachu têm que fugir. No caminho, Pikachu é ferido e ao ser literalmente pescado por uma garota, Ash pega emprestado sua bicicleta para levar seu Pikachu a um Centro Pokémon, um local especial onde Pokémon são curados. Mesmo assim, os Spearows não desistem e ao cair da bicicleta, Ash pede a Pikachu que entre na Pokébola, coisa que ele odeia. Ash tenta para os Spearows, mas Pikachu salta e os devasta. Com seu coração de verdadeiro amigo dos Pokémon, Ash tem o privilégio de ver o lendário Ho-oh, um Pokémon que nenhuma pessoa viva tenha visto. Chegando a Viridian City, Ash conhece melhor a garota da bicicleta, infelizmente destruída por Pikachu, chamada Misty e também em Viridian, os dois conhecem seus grandes inimigos, a Equipe Rocket, formada por Jessie, James e Meowth. Com Pikachu curado e a Equipe Rocket derrotada, Ash e Misty, que o segue para fazê-lo pagar sua bicicleta, viajam por Kanto e encontram Brock, que os acompanha ajudando-os.




Embora Ash seja um treinador dedicado, nunca consegue ganhar campeonatos regionais. Há várias saídas e entradas de membros na equipe, basicamente trocando a heroína em uma Geração. Tracey substitui Brock na segunda temprada, que volta na terceira. May substitui Misty e se une a Ash e Brock junto de seu irmão Max na Geração Advance e Dawn substitui May, que segue em viagem a Johto, e Max, que inicia sua Jornada Pokémon.

Detonado GSC






Cidade de New Bark
Primeiro você deve escolher o dia da semana e a hora do dia em que você deseja iniciar seu jogo, após isto, o Professor Carvalho conversará com você, escolha seu nome. O jogo começa com você em sua casa na cidade de New Bark. Desça a escada e converse com sua mãe, ela lhe dará o Pokégear. Vá até a casa maior ao norte da cidade, é o laboratório do Professor Elm, o perito pokémon local. Ele lhe dá 3 opções de pokémons para iniciar seu jogo, e você deve escolher entre Chikorita, Cyndaquil e Totodile. Treine seu pokémon se quiser, a máquina no canto superior esquerdo do laboratório do Prof. Elm recupera seu pokémon, como um Centro Pokémon.

Cidade de Cherrygrove
Saia da cidade de New Bark, vá pelo Oeste até a cidade de Cherry Grove, logo que chegar na cidade, você verá um velho, fale com ele e ele fará um Tour pela cidade, quando ele parar, ele lhe dará o map, que você pode ver em seu Pokégear. Vá ao norte, em uma casa, um cara lhe dará a Spirit Fruit. Siga até o noroeste e entre em uma casa onde está o Professor Carvalho, um homem conversará com você e lhe dará um Ovo, fale com Carvalho e ele lhe dará a Pokédex.

Volta à New Bark
Volte para Cherry Grove e siga até New Bark, no caminho, seu rival aparece para batalhar com você, após a batalha, em New Bark, vá até o laboratório, a polícia está lá e conta que um garoto de cabelo vermelho (seu rival) roubou um pokémon do Prof. Elm, escolha um nome para o rival e o diga para o policial. Depois, entregue o ovo para Elm, ele ficará com o ovo para estudar. Ao sair do laboratório, um homem lhe dará 5 pokébolas.

Cidade Violet e a Insígnia Zephyr
Volte a Cherry Grove, vá para a rota no norte da cidade, siga pelo Oeste, você chegará na Cidade Violet, a cidade do primeiro ginásio. Entre no Gym e lute com o líder Falkner, ele usa pokémons do tipo voador. Após vencer a batalha, ele lhe dará a Insígnia Zephyr e o TM31-Sand Hell. Quando você sair do Gym, Elm avisará que o ovo está pronto, vá ao Centro Pokémon e um assistente lhe dará o Ovo, nele estará o Togepi, em algum tempo, ele nascerá. Vá até o norte da cidade e entre em um templo, o Templo dos Monges. Chegue ao topo, lute com o líder dos monges e, se vencer, ele lhe dará o HM05-Flash.

A Cidade de Azalea e a Insígnia da Colméia
Vá para o Sul da Cidade Violet. Vá ao Centro Pokémon que está no caminho e fale com o pescador, que lhe dará a vara de pescar. Desça até uma caverna, vá até o fim dela e você chegará na Cidade de Azalea (ou Azilia). Na parte norte da Azalea, está a casa de Kurt, um criador de pokébolas, ele dirá que os Slowpokes da cidade estão sendo muito capturados e pedirá que você ajude. Vá ao início da cidade e entre na caverna. Lá, vença todos os Rockets, depois, Kurt lhe dará a Lure Ball. Agora, vá ao Gym, vença o Líder do Gym, Bugsy, que usa pokémons insetos (Metapod L14, Kakuna L14, Scyther L16). Ao vencer, ele lhe dará a Insígnia da Colméia e o TM49-Fury Cutter.

A Cidade Golden Rod e a Plain Badge
Vá ao oeste, você lutará com seu rival. Siga pela floresta e fale com o garoto, ele perdeu seu Farfetch'd pela floresta, ao caminhar pela floresta, você encontrará o Farfetch'd do garoto, fale com ele, ele ficará correndo para vários lugares, continue falando com ele, ele andará até chegar do lado do treinador. Como forma de agradecimento, ele lhe dará o HM01-Cut. Vá ao norte, até a cidade de Golden Rod (Chamada também de Quinhão Dourado). Vá a loja de bicicletas e consiga uma. Vá para o prédio mais escuro da cidade, é a Estação de Rádio. Fale com a última mulher do balcão, ela lhe fará um Quiz, se você responder corretamente, ela lhe dará o Radio Card. Vá até o Gym, enfrente a líder Whitney, que usa pokémons normais. Quando vencer, ela não lhe dará a insígnia, tente sair do Gym, uma garota lhe dirá que você fez Whitney chorar, daí volte a falar com Whitney e ela lhe dará a Insígnia da Planície.

Cidade de Ecruteak e a Fog Badge
Vá para o topo da cidade, ao lado direito, entre em uma casa, fale com a garota e ela lhe dará o Squirtbottle. Vá até o Norte e passe pela rota, até chegar em um treinador que só luta com Voltorbs, fale com ele depois da batalha. Continue a subir, você chegará até uma árvore estranha, é um Sudowoodo, use o Squirtbottle, Sudowoodo não gostará e irá te atacar, se quiser capturá-lo, aproveite, pois ele só aparece neste momento. Sudowoodo, apesar da aparência, é um pokémon pedra, e não planta. Após vencer ou capturar Sudowoodo, vá até a direita, fale com um homem gordo e ele lhe dará o TM08-Rock Breaker, um TM bem importante. Volte para onde encontrou Sudowoodo, Vá para a esquerda e suba até uma cidade.

É Ecruteak. No Centro Pokémon, você encotrará seu rival, mas não há batalha. Na casa a esquerda do Centro Pokémon, um menino lhe dá o Item Finder. vá até a casa acima do Centro Pokémon, lute com as garotas na parte norte da casa, elas usam as 5 evoluções do Eevee. Após derrotá-las, fale com o homem e ele lhe dará o HM03-Surf. Vá para o Gym, para chegar lá, você precisa percorrer um caminho secreto, que não é muito difícil. Após vencer Morty [ Pokémons Fantasmas ( Gastly L21, Haunter L21, Gengar L25 e Haunter L23 )], o líder do Gym, que usa pokémons Fantasmas, você ganhará a Fog Badge e o TM30-Shadow Ball. vá para o templo no Noroeste da cidade, você encontrará seu rival. Use o Rock Breaker para quebrar as pedras, até você cair em um buraco, que o levará para um local onde estarão 3 pokémon (Raikou, Entei e Suicune), após vê-los, eles fogem e ficam escondidos pelos matinhos do jogo, sempre mudando de lugar.

Cidade de Olivini
Vá para o Oeste, onde você irá para uma rota, no caminho, você encontra uma fazenda de Miltanks, uma das Miltanks está dentro de uma casa e está doente, você pode curá-la, se ela for curada, a mulher da outra casa lhe dará um TM, o homem da casa vende leite, que recupera seus pokémon. Após a rota, você estará na Cidade de Olivini, o Gym está fechado, pois a líder não está lá. Vá até o farol do Sudeste da cidade, no topo deste farol está Jasmine, a líder do ginásio local, que está com seu pokémon doente, precisando de um remédio, que só pode ser obtido na Cidade de Cianwood, você terá que ir nesta cidade e dar o remédio a ela, mas antes de sair, vá a última casa antes da praia, lá, um homem lhe dará o HM04-Strenght.

Cidade de Cianwood e a Storm Badge
Para chegar nesta cidade, use o Surf na parte inferior de Olivini e siga direto para a esquerda. Chegando em Cianwood, vá ao Gym, enfrente o líder Chuck e seus pokémon lutadores, com a vitória, você ganha a Storm Badge e o TM01-Dynamic Punch. Fale com a mulher que está bem na frente do Gym ela lhe dará um HM muito importante, o HM02-Fly. entre na última casa no sul da cidade de Cianwood e o homem que está dentro lhe dará o remédio para curar o pokémon de Jasmine.

Volta a Olivini e a Mineral Badge
Volte para Olivini, aconselho a voltar usando o Fly, pois é muito enjoado aparecer toda hora aquele bando de Tentacools quando se usa o Surf. Chegando lá, vá até o topo do farol, dê o remédio a Jasmine. Agora, o pokémon dela está curado e ela volta ao Gym. Saia do farol em direção ao Ginásio. No ginásio, enfrente Jasmine, que usa pokémons do tipo metálico. Ao vencer, você ganhará a Insígnia Aço e o TM24-Iron Tail.

Cidade Mahogany e a Glacier Badge
Vá para o Leste da Cidade de Ecruteak e continue indo para o caminho leste, passando pelos lagos, facilmente, você chega em uma cidade, é a Cidade Mahogany. Vá até a parte norte da cidade, lá, você encontrará uma espécie de Parque. No lago ao centro deste local, há um Gyarados vermelho, capture-o e fale com Lance, que estava observando você capturar o Gyarados, ele pede que você ajude-o a derrotar a Equipe Rocket. Em uma das casas da cidade, após entrar, você verá uma batalha entre Lance e um outro treinador, lá está um esconderijo da Equipe Rocket, Lance abrirá uma passagem secreta (uma escada), desça. Derrote todos os Rockets e depois converse com eles, 2 deles lhe darão 2 senhas para abrir um portão. Vai chegar uma hora em que você chegará em um local que tem 2 escadas (a que você usou e uma outra) e também um portão, abra este portão com a senha, você enfrentará um homem, ao vencê-lo, fale com o Murkrow que estava lá, ele lhe dará a senha para o outro portão. Vá naquela escada que você não usou, pegue a pokébola de item e volte para o início do esconderijo, onde há outro portão, abra este portão. Antes de entrar, você enfrentará Rocket Executive, após vencer, entre no local que você abriu, Lance lhe pedirá que derrote os Electrodes, derrote todos. Após vencer os Electrodes, Lance lhe dará o HM06-Whirpool. Agora você já pode entrar no Gym. Entre no Gym, para chegar ao líder, você tem que deslizar no gelo. O líder é Pryce e utiliza pokémons de gelo. Ao vencer, você ganhará A Glacier Badge e o TM16-Icy Wind.

Volta à Golden Rod
Vá até Golden Rod e entre na Torre de Rádio, lá derrote todos os Rockets, chegará um momento em que você encontrará um portão, ignore-o. Continue derrotando os Rockets, no topo, enfrente o líder, ele lhe dará a Basement Key. Saia da Torre de Rádio e vá até o Noroeste da cidade, entre em uma casa que tem uma escada, desça esta escada, passe por um corredor muito estreito no lado direito do corredor principal, abra a porta com a Basement Key, você enfrentará seu rival. Derrote 3 Rockets e mexa nos 3 switchs ao lado de cada Rocket, você tem que dar um jeito de chegar na parte inferior direita deste lugar, faça o seguinte, da esquerda para a direita, acione o 1º switch, 2º switch, 3º switch, nesta ordem, fácil, não? Continue derrotando os Rockets até encontrar um homem diferente, ele lhe dará um item, o Card Key.Saia desse lugar por uma escada um pouco acima. Você estará no porão do mart, pegue o elevador para ir ao primeiro andar e saia do mart. Siga novamente para a torre de radio. Vá até o terceiro andar, onde existe um portão que poderá ser aberto. Siga subindo os andares até vencer o ultimo membro da equipe Rocket no ultimo andar. O dono da radio irá aparecer e lhe agradecer por te-lo salvo. Se você estiver jogando a versão Silver, ganhará a Silver Wing, se estiver jogando a versão Gold, ganhará a Gold Wing. Saia da estação de radio e use o Fly até a cidade de Mahogany. Siga por um caminho a direita até encontrar uma caverna. Essa é a Ice Cave, siga por ela prestando atenção nos itens que aí existem. Um deles é o Watterfall, HM 07. Ensine para algum pokémon e ele será capaz de subir cachoeiras.Existe um local meio chatinho de se passar aí, você tem de empurrar pedras nos buracos para conseguir escorregar pelo gelo no andar de baixo e finalmente descer uma escada.Ao encontrar a saída da caverna, um pouco abaixo, estará a cidade de Blackthorn.

Blackthorn e o Ginásio Dos Dragões
Ao chegar na cidade, siga para o ginásio local. La dentro, empurre as pedras para poder passar por cima da lava no andar de baixo e chegar na líder. Lute com a líder e, após vence-la, use o Surf em um lado atrás do ginásio e entre em uma caverna. Siga por ela, use o Surf e depois o Whirlpool em um redemoinho.Continue pela direita até encontrar um item, pegue-o. Clair irá aparecer e te dará como prêmio por sua vitoria a Rising Badge e o TM24 (Dragonbreath). Saia da caverna, o professor Elm irá te ligar e você deverá voltar até a cidade de New Bark. Use o Fly para lá e prepare-se para o caminho da Liga.

Seguindo Para a Liga
Entre no laboratorio do professor Elm e fale com ele. Você ganhará uma Master Ball, ela é capaz de capturar qualquer pokémon selvagem do jogo, portanto, use-a com sabedoria, pois ela é única. Use o Surf a direita da cidade. Continue pela direita até encontrar uma caverna. Atravesse a caverna usando o Waterfall para subir a cachoeira. Após sair da caverna, continue seguindo em frente, o caminho um pouco longo. Bem ao norte você encontrará uma entrada. Se você tiver as 8 insígneas de Johto, consiguirá prosseguir. Continue em frente e encontrará um portão azul, entre nele e estará dentro de uma caverna. Siga pela caverna, sempre para o norte, e encontrará seu rival. Um pouco acima estará a saída da caverna. Logo depois da caverna, você verá a Liga Pokémon. Entre nele e siga por uma escada para enfrentar a Elite 4 e se tornar campeão.

A Elite 4
Não há segredos aqui. Basta batalhar com todos os membros e vencê-los, sem recuperar-se entre um e outro. Recomendamos algumas táticas:

Will
Will usa pokémons psychicos. Para vencê-lo, recomendamos um Pokémon noturno forte. Apenas tome cuidado com seu Slowbro e sua Jynx, caso leve um Tyranitar ou um Houndoom.

Koga
Koga usa pokémons venenosos e insetos. O mesmo Houndoom e o mesmo Tyranitar podem dar conta dele facilmente.

Bruno
Bruno usa pokémons lutadores. Qualquer pokémon voador consegue vencê-lo facilmente, exceto seu Onix. Para vencer o Onix, use um aquático qualquer.Karen
Karen é baseada em pokémons venenosos e noturnos. Use um pokémon lutador, e o Tyranitar.

Lance
Lance usa basicamente Dragonites. Use um pokémon forte com Ice Beam e um pokémon elétrico para ganhar do Gyarados, do Aerodactyl e do Charizard.Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou? Não... você apenas passou da metade dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!

A Viagem para Kanto
Assim que recomeçar o jogo o professor Elm te ligará pedindo para ir até o laboratório. Fale com ele e você receberá o S.S. Ticket. Use o Fly até a cidade de Olivine. Ao sul da cidade existe um porto. Siga pelo local até encontrar um marinheiro pqra o qual você deverá entregar o S.S. Ticket. Ao entrar no barco, desça e um senhor irá falar com você. A sala mais a esquerda da parte de cima é o seu quarto. É nele que você poderá recuperar seus pokémon. Siga para o quarto mais a direita da parte de baixo e fale com o senhor dentro dele. Ele está preocupado pois sua neta se perdeu no barco. Desça a escada que está proxima. Um marinheiro irá impedir que você prossiga pelo local. Volte e entre em um quarto a direita do seu. Dentro dele lute com um marinheiro. Desça as escadas novamente. Desta vez a passagem estará liberada. Explore o local e suba uma escada a esquerda. Você encontrará a cabine do capitão. Dentro da cabine, fale com a garotinha. Ela voltará para o senhor que pediu sua ajuda. O barco já fez todo o percurso e você poderá sair dele. Siga para o norte e você chegará na cidade de Vermilion, a primeira cidade de Kanto.

Cidade de Vermilion
Você agora está na cidade de Vermilion! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja.

O Ouro de Saffron
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumine-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio. Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força.Examine a pequena piscina no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item "Linear Motorcar Ticket". Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor!

O Arco-íris de Celadon!
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a líder do Gym, Érica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.
Os Segredos Ninjas de Fuschia!
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote a líder. Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.Pewter! É o Brock!
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um rádio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.

Agora Eu Vou Para Veridian!
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian, o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.Agora Que a Coisa Esquenta...
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa caverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.Gary, o Novo Desafio!
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns! Agora você tem todas as 16 insígnias!O Monte Silver!
O quê? Ainda tem mais? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Silver Cave, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly!

O Desafio Final: Ash!
Quando seus Pokémons estiverem bem fortes (level 80 a 90) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash!

Detonado pokemon Red e Blue





DETONADO POKEMON RED/BLUE

Pronto para acabar o game,então ligue o seu game-boy e vamos lá.

Pallet Town:

Você começa em Pallet Town, onde você consegue seu o primeiropokemon do Prof. Oak. Para isto, basta seguir ao norte, na grama alta, e você será interrompido com alguem dizendo "Don't go in there!". É o Prof. Oak. Ele vai te levar ao laboratório, onde você terá que escolher um entre tres pokemons: Bulbasaur, Charmander ou Squirtle. Não importa qual você escolherá, Gary, o sobrinho do Prof. Oak, escolherá um pokemon superior ao seu. Veja:

Você escolhe<>Gary escolhe
Bulbasaur<>Charmander
Charmander<>Squirtle
Squirtle<>Bulbasaur

Depois da escolha, Gary te desafiará para uma batalha: apenas ataque e você ganhará facilmente. (e seu pokémon já sobe um level). Agora saia do laboratório e suba para o norte em direção a Veridian City.

Estrada para Viridian City:

Pela estrada, o primeiro cara que você encontrar vai lhe dar uma poção. Por enquanto, você ainda não pode capturar nenhum pokemon. Por isso, apenas lute com os Pidgeys e Rattatas que vão aparecer para ganhar pontos de experiência. Se o seu pokémon se ferir muito, é só leva-lo à casa da sua mãe que ela cura ele.

Viridian City:

Assim que chegar em Veridian City, você deve ir ao PokéCenter e curar seu Pokémon. Agora vá ao Mart e a balconista vai lhe dar um item para você entregar ao Prof. Oak. Volte para Pallet Town. Entregue o documento ao Prof. Oak e você ganhará um PokéDex. Gary também ganha um e dirá que sua irmã tem um mapa. Vá na casa de Gary (ao lado da sua) para pegar um mapa da sua irmã. Volte então para Veridiam City. Agora você já pode (e deve) comprar Poké-Balls. Como você ainda está perto de um PokéCenter não é necessário comprar poções. Por aqui, você encontra apenas Pidgeys e Rattatas. Lute, para ganhar pontos de experiência. A oeste você pode lutar com Gary novamente e encontrar alguns Nidoran macho e fêmea.
Suba ao norte e o cara deitado no chão vai levantar. Ele ensina como caputar um pokémon com uma Poké-Ball. Continue subindo e você encontra uma casa.

Viridian Forest:

Essa é uma floresta que você encontra logo após a casa. Nessa area, você encontra alguns Caterpie, Metapod, Weddle, Kakuna e Pikachu ! Na floresta você vai encontrar tres treinadores de insetos (Bug Cathers). Lute com eles, para ganhar experiencia e dinheiro. Tem alguns items espalhados pela floresta também. A saida desse "labirinto" é ao norte, pela esquerda. Antes de sair,tente pegar um Pikachu!

Pewter City:

Para sair dessa cidade você deve lutar com Brock, líder da GYM de Pewter City.
Não tem outro jeito. Lembre-se que seus pokémons tem que estar em level alto para lutar com Brock. Olhe os pokémons que ele usa:

BROCK: Geodude L.12, Onix L.14 (pedra é fraco contra grama, inseto, água, lutador e terrestre)
Derrotando-o, você ganha a BOULDER BADGE.
Você pode também visitar o museu, onde existem fósseis de pokémons extintos. Agora compre alguns itens no Mart, como poções, escape rope e poké-balls. A caminho de Mt. Moon você encontra mais Bug Cathers, e algumas treinadoras.

É importante agora que você treine mais seu pokémon inicial, pois daqui para frente as batalhas vão ficando mais difíceis e, se seu pokémon não estiver mais ou menos no level 20, você não vai conseguir continuar.

Mt. Moon:

Chegando aqui, você encontra um PokéCenter e o Mt. Moon. Antes de entrar em Mt. Moon, tente capturar uma Jigglypuff, que está na grama antes do PokéCenter, à esquerda. Recarregue as energias de seus pokémons no PokéCenter.
Você pode usar o computador se quiser tambem. Também tem um homem vendendo uma Magikarp por $500. Não compre: você pode encontrar de graça mais tarde. Entre no Mt. Moon agora.

O tunnel é longo: prepare-se. Você vai encontrar muitos pokémons, treinadores e alguns items. A Team Rocket aparece aqui pela primeira vez. Mas não sep preocupe: eles são treinadores faceis de enfrentar. Nessa area você encontra Zubat, Paras, Geodude e Clefairies.
Depois de derrotar alguns treinadores, você poderá escolher um dos dois fósseis.
Agora ache a saída do tunnel (é facil).

Cerulean City:

Você lembrou de pegar um Pikachu em Veridiam Forest? Se você pegou e tem um Squirtle ou um Charmander, treine-os bastante, pois na GYM de Cerulen City você enfrentará muita dificuldade se tiver pokémons de baixos levels. Misty é a líder da GYM de Cerulen City. Olha os pokémons que ela usa:

MISTY: Staryu L.18, Starmie L.21 (Pokemons de agua são fracos contra elétrico e grama)
Derrotando-a você ganha a CASCADE BADGE.
Continue dando umas voltas pela cidade, converse com todo mundo, entre em todas as casas. Você poderá encontrar alguns pokémons selvagens ao norte e oeste, de onde você veio. Por enquanto é melhor não comprar uma bicicleta.(Você ganha uma mais tarde:-)


Road to Bill's house/Bill's house:

De Cerulean City, vá em direção ao norte. Você encontrará e terá que lutar com Gary. Continue subindo, lute com alguns treinadores da ponte. A oeste você poderá encontrar Bellsprout (blue),oddish (red) e Abra(para pegar o abra faça ele dormir,tire um pouco de HP e depois capture,pois ele vai fugir no primeiro golpe) .

Agora vá a leste e para chegar na Bill's house ( Casa do Bill ). Você encontrará alguns treinadores no caminho.

Dentro da casa do Bill, você encontrará um Pokémon, mas não o Bill. Converse com o Pokémon e faça o que ele pede: ligue o computador. Agora sim é o Bill :-) Converse com ele e você ganhará um ingresso para o navio S. S. Anne.

Volte para Cerulean City e você vai perceber que a Policia não está barrando mais aquela casa.
Entre nela e saia pelos fundos ( tem um buraco na parede de tras da casa ). No "quintal" você encontrará um Rocket. Lute com ele e ganhe um TM 28 (Dig). Volte pra casa e o cara não vai mais se preocupar com você. Então volte para o "quintal" e pela direita, vá em direção ao sul. Você encontrará na grama Meoth (blue) ou Mankey (red), o Pokémon DayCare (deixando seu pokemon com ele ,cada passo que você der vai valer 1 ponto de experiencia, demora um pouco para deixar um pokemon forte) e uma casa. Entre nela e desça, atravesse o tunnel do subsolo.
No final você chegará em Vermilion City.

Vermilion City:

Em Vermilion City você tem várias coisas a fazer: 1- Pegar o item Old Rod (Vara de pescar velha) do fishing guru. Ele está perto do PokéCenter. 2- Pegar o item Bike Voucher do presidente do Fã Clube Pokémon. 3- Tem um cara que quer trocar um Spearow por um Farfetche'd. Troque o seu(você com certeza deve ter um Spearow!) 4- Ir para o S.S. Anne para pegar o HM01(Cut).
S.S. Anne:

No navio Saint Anne você encontrará diversos treinadores. Lute com todos ele, é uma ótima oportunidade para ganhar experiencia com seus pokémons. Também você encontrará vários itens espalahdos pelo navio. Seu principal objetivo aqui é encontrar o Capitão do navio mas antes você deve lutar com Gary.O Capitão lhe dará o HM 01 (Cut), um item super importante no jogo.

Vermilon City’s Gym

Agora que você já pegou o HM01(Cut) corte a árvore que te impedia de ir para o ginasio e enfrente o LT. SURGE.Os pokemons dele são:
LT.SURGE. Vortob L.21, Pikachu L.18 e Raichu L.24(pokemons elétricos são fracos contra terrestres)

Derrotando-o você ganha a THUNDER BADGE. Pegue a bicicleta em Cerulean city com o Bike Voucher. Você vai ver como é bem melhor e mais rápido andar com ela..
Agora vá para Diglett's Cave

Diglett's Cave:

Esse tunnel é bem curto e tem um monte de Digletts e alguns Dugtrios para você capturar. Saindo do tunnel você encontrará uma casa. Lá você ganha o HM 05(Flash) se tiver 10 ou mais pokemons. Também por alí você poderá trocar seu Abra (se tiver) por um Mr. Mime.
Agora volte pelo Diglett's Cave para Vermilon City e vá para a direita. Você encontrará um "labirinto".

Labirinto:

Agora que você já tem os HMs Cut e Flash você já está pronto para atravessar o tunnel mais chato do jogo. Volte para Cerulean City e procure por uma arvore que você pode cortar com o Cut. Ela está à direita da cidade de Cerulean. Você irá encontrar um "labirinto" com vários treinadores Pokémon. Na grama você poderá capturar: Spearow, Vortob, Drowzee, Sandshrew (na versão azul) e Ekans (versão vermelha). Tem alguns treinadores também. Lute com eles para ganhar experiencia.

Rock Tunnel:

Antes de entrar no tunnel, recarregue seus pokémons no PokeCenter ao lado. Aproveite para equipar um Pokémon seu com o HM Flash.
Ao entrar no tunnel vai estar tudo escuro. Então use o Flash do Pokémon que você equipou para iluminar o Tunnel. Você irá encontrar vários treinadores com Pokémons do tipo Rocha. Se você tiver um Squirtle ou um Gyrados será fácil.
Também você encontrará vários items e os seguintes pokémons: Onix, Zubat, Geodude, Machop, entre outros. O tunnel é meio longo, mas com um pouco de dificuldade você encontra a saida.

Lavander Town:

Saindo do tunnel, se você estiver com seus Pokémons em boas condições, lute com os treinadores fora do tunnel. Se não tiver, não lute pois você pode perder e voltar para o ultimo PokeCenter que você entrou. Ou seja, vai ter que passar pelo Rock Tunnel tudo denovo :-)
Indo em direção ao Sul, você chegará em Lavander Town.

Dê uma olhada no que tem na cidade (não entre no Lavander Tower ainda). Vá ao PokéCenter e faça tudo que você tem que fazer. Depois vá para oeste (esquerda de Lavander).

Você vai encontrar um cercadinho com grama, onde você poderá capturar Growlith (vermelha) ou Vulpix (azul). Continuando à esquerda você encontra duas casas. Em uma delas o guarda não te deixa passar. Na outra você encontra um tunnel que te leva a Celadom City.

Celadon City:

Tem um monte de coisas pra você fazer nessa imensa cidade. São elas: 1- Lutar com a lider da GYM e ganhar uma insígnia. 2- Pegar a Silph Scope. 3- Ir ao Game Corner. 4- Pegar o item Fresh Water (agua fresca) no ultimo andar do Mart.
A lider do GYM, Erika, não é muuuito dificil de se vencer. Ela usa pokémons de grama. São eles:

ERIKA: Victreebel L.29, Tangela L.24,Vineplume L.29(pokemons de grama são fracos contra fogo, gelo, venenoso, voador e inseto)
Use um Pokémon com a habilidade CUT que será fácil. Derrotando-a você ganha a RAINBOW BADGE.
Agora procure pelo Game Corner. Lá, lute com o cara da Team Rocket que está na parede e depois mexa no quadro perto dele. Uma porta vai abrir a direita: entre nela. Desça as escadas. Você encontrará varios treinadores para lutar e labirintos para resolver. Vai ter um cara que vai deixar um item cair. Pegue: é a Lift Key. Com ela, vá no andar B4F e você encontrará dois guardas e uma porta. Usando a Lift Key você abre a porta e encontra o Giovanni. Seus
Pokémons são:

GIOVANNI: Rhyhorn L.24, Onix L.25, Kangaskhan L.29(Os dois primeiros são de pedra,use a mesma tatica do brock,só tome cuidado com o Kangaskhan)
Assim que vence-lo, ele deixará o item Silph Scope para você. Esse item é para usar na Lander Tower. Portanto, volte para Lavander Town.

Lavander Town 2:

Aqui continua tudo igual. Apenas entre na PokéTower. Lá você encontrará alguns treinadores (13 no total). Lute com todos eles pra ganhar experiencia. Vai ter uns Pokémons fantasmas que irão te encher o saco, mas não ligue pra eles. Você poderá pegar Haunter e Gastly.
Vá subindo de andar em andar. Até um momento que um Pokémon Fantasma não te deixar passar.

Então use o item Silph Scope. Esse pokémon é o Marowak e você não poderá capturá-lo. Lute com ele e depois lute com alguns caras da Team Rocket. E finalmente... converse com aquele homem velho. Ele te dará uma Poké-Flute. (Poké Flauta!)
Hei!!! você não está mais no Poké Tower!!! hehe. E você ganhou um Cubone. YES! Agora vamos para...

Saffron City:

Para entrar nessa cidade, você tem que ter o item Fresh Water Isso porque os guardas da cidade são da Equipe Rocket e não vão deixar você entrar. Dando uma"água fresca" pro guarda você o suborna hehe! :-) Então ele te deixará passar. Depois dos Pokémons Fantasmas em Lavander Town, chegou a hora de lutar com Sabrina em Saffron City.

Mas primeiro você terá que salvar a cidade da Team Rocket, que invadiu o prédio Silph Co.
Converse com o cara que está dormindo na frente do predio e ele te deixará passar. Entre no predio. :-)

Começa então o maior quebra-cabeça do jogo. O predio tem 11 andares. Tem escada e elevador. E tem também os "telepods" que te transporta de um lugar pra outro no predio.Você terá que lutar com muita gente, incluindo cientistas :-) e encotrar o item Key Card, para entrar nas areas do predio que estão fechadas com uma porta. Você também terá que encontrar com Gary e lutar com ele. Depois disso você ganha um Lapras.

Você vai pegar o jeito rápido. Um "telepod" leva a outro, que sobe em outro andar, que desce pra outro... Se você já achou a Lift Key,vá tentando chegar até o Giovanni.
Depois de tentar muito você finalmente chegará no último andar onde está Giovanni. SALVE O JOGO antes de começar a lutar com ele, afinal de contas você sabe o caminho decor pra chegar ao Giovanni denovo? Melhor salvar né!

Com um pokémon de água ou grama será fácil vence-lo. Se você escolheu Squirtle ou Bulbasaur será moleza. Depois de derrotá-lo e salvar o prédio, você ganhará do presidente do Silph Corporation o item mais raro do jogo: uma MASTER BALL !!! Salve o jogo denovo, e deixe esse item guardado no computador, só por precaução... :-)

Agora que a Team Rocket deixou a cidade, você poderá lutar com a lider do GYM de Saffron City:

Sabrina. Ela usa pokémons psíquicos e não é tão dificil de derrotá-la, veja:

SABRINA: Kadabra L.38, Mr. Mime L.37, Venomoth L.37 e Alakazam L.43
Você deverá usar Pokémons do level 30 pra cima. Do contrário, você não terá chance contra ela.
Vencendo Sabrina, você ganha a MARSH BADGE.

Ao lado da GYM Sabrina tem o "Fighting Dojo", um lugar onde só tem treinadores com Pokémons lutadores. Vencendo todos os treinadores você ganhará um Pokémon lutador, que poderá ser Hitmonlee ou Hitmonchan: você escolhe! Um é bom de chutes, o outro é bom de socos. Mas os dois são ótimos :-)

Antes de deixar Saffron, visite uma casa que está à esquerda do GYM e dê um PokéDoll à menina que gosta de Pokémons; em troca elá lhe dará um TM 31 (Mimic).

Agora vá à leste de Saffron, voltando para Lavander. Em Lavander, vá para o sul, até encontrar aquele Pokémon que estava dormindo no caminho.
Snorlax e a Route 12 / 13:

Lembra daquele pokémon que não te deixava passar? Aquele logo depois de Vermilion City? Pois é, aquele é um Snorlax e chegou a hora de acorda-lo! Toque a Poké-Flute que você ganhou do velhinho em Lavander Town e pronto: Snorlax acorda! Aproveite para capturá-lo, pois ele é um Pokémon raro!Agora continue em direção sul, até chegar na Route 13, onde você encontrará um mini-labirinto e alguns treinadores, além de pokémons pra capturar: Ditto, Venonat, Bellsprout e Weepinbell (versão azul), Oddish e Gloom (versão vermelha) e alguns Pidgey e
Pidgeotto.
No final da Route 13, você chegará em Fushia City. Ufa!

Fuchsia City:

Antes de entrar na cidade, você pode pegar o item Experience All no segundo andar daquele predio que você passa para entrar em Fuchsia.
Agora recarregue as energias de seus Pokémons no PokéCenter; depois entre no GYM ao lado.
O Lider é Koga, um treinador com pokémons venenosos. O GYM tem várias paredes invisíveis e treinadores ninjas. Com um Bulbasaur será fácil vence-lo. Dá uma olhada:

KOGA: Koffing, Koffing, Muk e Weezing (levels acima de 35)(pokemons venenosos são fracos contra terrestre e psiquico)
Derrotando-o, você ganha a SOUL BADGE. Agora você deve ir ao Safari Zone.

Nesse lugar do jogo você encontra uma porção de pokémons fortes prontos para você capturar, mas sem lutar com eles. Você precisa distraí-los jogando pão (bait) atirando pedra (throw rock) ou jogando Safari-Ball, uma PokeBola especial que só pode ser usada no SafariZone. Você já ganha 30 delas quando você paga $500 pra entrar.

Andando pelo Safari, você encontrará algumas casas, lagos, items, etc… Dentre os items que você irá encontrar, tem dois que são muito importantes: Gold Teeth e HM03. O primeiro é a dentadura dourada daquele cara que não consegue falar direito, o Warden (dono do parque). Levando o item até ele, você ganhará o HM 04 (strenght). Já o HM 03(Surf) está na Secret House.
Tudo certo? Já cansou da Zona Safari? OK! Então vamos continuar. Desta vez vá para oeste de Fuchsia City e você encontrará a Cycling Road.

Cycling Road e outras coisas:

Asim que você entrar no Cycling Road, Ash automaticamente pegará a bicicleta. Se você ainda não tem uma, volte para Cerulean City, entre na loja de bicicletas e dê o item Bike Voucher ao dono da loja.

Agora vá subindo, subindo... você encontrará vários treinadores no caminho. Tem também alguns lagos para você pescar. No final você estará na Route 16, à esquerda de Celadom City!!! Se você deixou aquele outro Snorlax escapar, esta é sua última chance de capturá-lo denovo. Toque a Poké-Flute e ele acorda... bla bla bla... Você já sabe o resto né?

Bom, depois do Snorlax, use o Cut na arvorezinha. Seguindo à esquerda, você encontrará uma casa.

Dentro dela a menina te dará um HM 02 (Fly) Equipe um pokémon seu com Fly para que ele possa voar.

Então voe para Pewter City. Lá, vá para o norte, o mais que você puder. Ao lado do museu tem uma arvorezinha que você pode cortar com o Cut. CORTE! :-) Você poderá então entrar no Museu pelas "portas do fundo". Converse com os cientistas e pegue o item Old Amber. Em Cinnabar Island,você poderá transformar esse item em um Pokémon!

Agora voe para Pallet Town, sua cidade natal :-) Se quiser matar a saudade, vá conversar com sua mãe ou com o Prof. Oak :-) hehe! Então vá pro sul de Pallet, onde tem aquele lago. Use o HM 03 (Surf) para entrar na água. Você vai descobrir que não é bem um lago... é o mar! Descendo, você estará na Sea Route 21, que te leva para a ilha Cinnabar.

Cinnabar Island:

Descendo a Sea Route 21, você encontrará alguns Tentacools e Tentacruels, além de alguns treinadores pokémons. Todos eles tem pokémons aquáticos. Continue descendo até a chegar em Cinnabar Island.

Antes de mais nada, vá ao PokéCenter e recarregue seus pokémons. Lembra-se daquele fóssil que você encontrou em Mt. Moon? Lembra do item Old Amber que você pegou no Museum de Pewter?

Agora você poderá transformar esses dois itens em pokémons! E raros! Vá ao LAB, ao lado do PokéCenter. Lá dentro, entre na 3a porta e dê o fóssil ao cientista. Agora saia do LAB, vá ao Mart e volte ao LAB. Fale com o cientista e você ganhará um Pokémon!!! Faça o mesmo para o Amber.

Recomendo agora que você recarregue seus pokémons, compre alguns items de energia para pokemon, compre Burn Heals e pokébolas (você vai precisar!) e salve o jogo. Agora entre naquela casa à esquerda do GYM. (o GYM está com a porta trancada)

Dentro, você encontrará Ponyta, Grimer, Weezing e Koffing. Capture todos! E também Vulpix e Magmar (versão azul) e Growlithe (vermelha). Vá ao norte e dê uma olhada na estátua. Tem um"switch" (botão) nela. Aperte o switch e suba as escadas. Faça o mesmo no 2o andar. (Leia aqueles papeis sobre a mesa se você quiser, eles contam a historia do Mew e do Mewtwo). No 3o andar você deve apertar o switch e ir ao Sul. Você encontrará um cientista: lute com ele e depois caia no"buraco" que está à sua esquerda.
Repare que você caiu no 1o andar, mas em uma área que você antes não podia chegar. Explore o lugar, lute com todos os cientista. No andar de baixo, procure pela Secret Key. Agora já pode ir embora (se você tiver um Escape Hope será mais fácil sair...)
Chegou a hora de enfrentar o líder de Cinnabar Island. Use a Secret Key para abrir a porta do Ginásio. Agora vá até Blaine, o líder do GYM. Usando um pokémon aquático forte será bem fácil:

BLAINE: Growlithe L.42, Rapidash L.42, Ponyta L.40, Arcanine L.47(pokemons de fogo são fracos contra agua ,terrestre e pedra)
Derrotando Blaine, você ganha a VOLCANO BADGE. Agora você está pronto para ir a Seafoam Island.

Seafoam Islands:

Ainda em Cinnabar, no PokéCenter, recarregue seus pokémons e vá ao Mart. Compre Ice Heals, a poção mais forte, 2 Escapes Hopes e um monte de Ultra Balls. Acredite: você vai precisar. Leve seus melhores pokémons; o inicial também. Leve um pokemon elétrico (um Pikachu ou Raichu é uma boa escolha), um pokémon equipado com HM04 (Strength), um pokémon equipado com HM03(Surf) e um pokémon com uma técnica de dormir (sleep).

Agora sim você está preparado para enfrentar os pokémons da Ilha Seafoam:

Use o Surf de seu pokémon e vá para leste (direita de Cinnabar). No caminho, alguns Tentacools irão surgir, e alguns treinadores também. Chegando em Seafoam Island, salve o jogo e entre na caverna. Desça todas as escadas. Explore a caverna, para você se "familiarizar" com ela. Você irá encontrar pokémons como Seel, Dewgong, Slowpoke, Slowbro, Psyduck, Golduck, Horsea, Seadra, Krabby, Kingler, Zubat, Golbat, Shellder e Staryu (eu disse pra trazer bastante ultraballs...).

Continue explorando a caverna até encontrar um pequeno rio. Entre nele com Surf: você será levado pela correnteza, e irá parar em outra tela, certo?
Suba ao norte e saia da água. Vá para a esquerda (não suba a escada à direita). Continue andando e você encontrará outra escada. Suba! (não entre na água denovo, pois você será sugado pela correnteza).

Nesse andar, você terá que ir para o sul, depois ao leste. Aqui você encontrará algumas pedras e dois buracos. Você vai ter que usar o HM04 (Strength) para empurrar as pedras dentro dos buracos. As pedras cairão naquele rio no andar de baixo, e vão fazer a correnteza parar. Ótimo!
Agora você pode surfar no rio lá embaixo e explorar novos lugares! Caia em um dos buracos que você jogou a pedra. Agora use Surf e vá ao norte até encontrar uma ilha com um pokémon parado.

Salve o jogo: você encontrou Articuno, um pokémon raro. A maneira mais fácil de pega-lo é usar um pokémon de fogo. Quando ele estiver quase morrendo use um pokemon que tenha a habilidade Sleep. Coloque-o para dormir e atire Ultraballs até capturá-lo. Seu maior objetivo em Seafoam Island mesmo é capturar o Articuno. O resto... não tem nada de muito útil pra fazer. Por isso, use o item EscapeRope para sair da caverna de um vez, ao invés de perder tempo procurando a saída...

Viridian City 2:

Depois de usar o EscapeRope na caverna de Seafoam, use Fly para voar para Veridiam City. Lembra dessa cidade? Aquela que tinha um GYM que estava fechado no começo do jogo...
Pois é, agora a GYM está aberta, e é hora de enfrentar o último líder de ginásio do game: Giovanni, o líder da Equipe Rocket! Recarregue seus pokémons no PokeCenter, pegue alguns items no Mart e leve seus pokemons mais fortes para enfrentar o último Ginásio:

GIOVANNI: Dugtrio L.42, Rhydon L.50, Nidoking L.45, Nidoqueen L.43, Rhyhorn L.45
Com o Squirtle ou Bulbasaur será bem fácil de vence-lo. Se você escolheu Charmander não se preocupe: leve pokemons de Água e Planta para lutar com Giovanni. Derrotando-o você ganha a EARTH BADGE. Agora que você finalmente conseguiu as 8 insígnias (badges), vá para a Liga Pokemon! (Pokémon League).

Pokémon League/Victory Road:

Compre items no Mart de Veridian como Ultra Balls, Max Potions, Escape Ropes e Full Heals pois de agora em diante você irá se deparar apenas com pokémons acima do level 50. Saia de Veridian pela esquerda (Route 22). Você terá que enfrentar o Gary.
Agora entre no "Quartel General" logo em seguida. Você só conseguirá atravessá-lo se tiver as 8 insígnias. Conforme você vai andando, alguns guardas vão te parar. Você terá que mostrar suas insígnias para continuar.

No final você encontrará a entrada para a caverna Victory Road. Prepare-se para enfrentar pokémons muito fortes, como Onix, Machop, Machoke, Marowak, Geodude, Graveler, Zubat e Venomoth. Não é uma caverna com labirintos difíceis.Eu achei os labirintos de Seafoam mais dificeis que este. Enfim... Explore bastante a caverna, pois aqui você encontrará um pokémon raro: Moltres. Tente usar pokémons de água e gelo que será fácil pega-lo. Cuidado: não mate-o pois ele só aparece uma vez no jogo!
S
erá fácil encontrar a saída de Victory Road. Apenas empurre as pedras para os botões no chão com o Strength para abrir passagens bloqueadas.

Indigo Plateau:

Ao sair da Victory Road, você chegará ao Indigo Plateau, que é um lugar onde estão os maiores treinadores pokémon do mundo. São conhecidos como Elite Four, pois são 4 pessoas com pokémons muito fortes e raríssimos. Por isso prepare-se para enfrentar os pokémons mais difíceis do jogo.

Indigo Plateau não é bem uma cidade... mas tem um PokéCenter e um PokeMart juntos!
Elite 4:

Chegou a hora! Pronto pra receber o título de melhor treinador do mundo? OK!
Recarregue seus pokémons, ligue o computador e pegues os pokémons mais fortes que você tiver (de preferência acima do level 60). Pegue a PokeFlute também, só por precaução. Compre uns 15 Full Restores e uns 10 Revive. É sério, você vai precisar!

Seu primeiro desafio será Lorelei, uma treinadora de pokémons de Gelo. Será fácil ganhar dela com um pokémon elétrico forte nas 3 primeiras batalhas, e um pokémon de fogo nas duas últimas.

LORELEI: Dewgong L.54, Cloyster L.53, Slowbro L.54, Jynx L.56, Lapras L.56(pokemons de gelo são fracos contra fogo e lutador)

O segundo adversário será Bruno, um treinador que usa pokémon do tipo lutador. Eu sugiro pokémons aquáticos ou de grama. Com pokémon voador ou psíquico também poderá ser fácil.

BRUNO: Onix L.53, Hitmonchan L.55, Hitmonlee L.55, Onix L.56, Machamp L.58(pokemons lutadores são fracos contra voador e psiquico)

O próximo desafio será Agatha, que usa pokémons fantasmas muito fortes. Usando a habilidade Sleep, se você tiver, será fácil. Se não... Elabore algumas estratégias para lutar. Se você terá um pokémon de gelo será mais fácil.

AGATHA: Gengar L.56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L.58, Gengar L.60

E o último será Lance, um treinador que usa pokémons do tipo Dragão. É o mais poderoso de todos os membros da Elite Four. Se você tiver um pokémon elétrico forte, use contra Gyarados. E use um pokémon de gelo para os outros.

LANCE: Gyarados L.58, Dragonair L.56, Dragonair L.56, Aerodactyl L.60, Dragonite L.62(pokemons dragão são fracos contra gelo e dragão)

Gary Oak:
Estava bom demais pra ser verdade, não? Pois é... Gary chegou primeiro que você(como sempre!), venceu a Elite 4 e ganhou o título de Campeão da Liga Pokemon.
Mas você não vai desistir! Você terá agora que lutar com Gary e pegar esse título dele!

GARY: Pidgeot L.61, Alakazam L.59, Rhydon L.61
Gary usará outros 3 pokémons, que dependem do Pokémon que você escolheu no começo do jogo.

Se você escolheu Squirtle ele terá: Gyarados L.61, Arcanine L.63, Venesaur L.65. Se você escolheu Bulbasaur, ele terá: Exeggutor L.61, Gyarados L.63, Charizard L.65. Se você escolheu Charmander, ele terá: Arcanine L.61, Exeggutor L.63, Blastoise L.65

League Champ:
Bom, não vou contar o que acontece no final, pra não perder a graça! Mas só pra adiantar: você entra pro Hall da Fama! Salve o jogo!!!

FIM??

Ainda não acabou
Agora você é um League Champ (Campeão da Liga). Isso não significa que você terminou o jogo!

Seu objetivo agora é completar seu PokéDex, procurando e capturando os pokémons que estão faltando, que você deixou pra trás. Lembre-se que existem 150 pokémons!
Ah! quase esqueço! O último pokémon, o Mewtwo nº150 está na caverna Unknown Dungeon.
É uma caverna onde só quem é um League Champ pode entrar. Aproveite então para pegar o melhor e
mais poderoso pokémon do jogo! A caverna fica ao norte de Cerulean City; use o Surf para entrar na água à esquerda; vá para o sul e entre na caverna.

Unknown Dungeon:
A caverna tem 3 andares, com alguns labirintos. Não é muito difícil, apenas suba e desça várias escadas e você encontrará Mewtwo em uma ilha.
Nessa caverna você encontra pokémons como Dodrio, Venomoth, Kadabra,Rhydon, Marowak, Electrode, Chansey, Wigglytuff, Ditto, Parasect, Raichu, Arbok(Vermelha), Sandslash (Azul).

Mewtwo:
No fim da caverna você vai achar um pokemon parado,ele é o grande Mewtwo,o clone mal-feito de Mew.

Mewtwo é um pokemon psiquico,e o mais forte do jogo.

Você vai encontrar ele no level 70.

Como pega-lo:
Lembra da Master-Ball que você ganhou em Saffron? É hora de usa-la.
Entre na luta e jogue a Master-Ball e pronto(pena que só tem uma no jogo).você agora tem o melhor pokemon do jogo.
E finalmente eu encerro este detonado.
Espero que tenham gostado do jogo.

FIM